Q:那么在您收到的玩家反饋中
,有沒有印象特別深刻的內(nèi)容?Paul Bellezza:拳頭游戲與論壇社區(qū)的交流頻率其實遠超大家想象,所以很難單獨挑出某一條
。不過我們每天上班都會關(guān)注Reddit、Twitter等全球社區(qū)在討論些什么,努力把握輿論風向和趨勢走向。只有通過這種持續(xù)觀察,才能準確判斷當前英雄聯(lián)盟哪些部分運轉(zhuǎn)良好,哪些環(huán)節(jié)存在問題。當然也經(jīng)常收到‘求求你們刪了亞索和小丑吧’這類請求
,不過這個恐怕很難實現(xiàn)。Q:既然聊到論壇社區(qū)
,來個輕松的問題吧。很多人認為輔助是低水平玩家負責的位置,作為開發(fā)者您認同嗎?Paul Bellezza:作為長期擔任輔助位的玩家,我認為為團隊勝利提供支援是件非常了不起的事
,畢竟最重要的就是團隊勝利。優(yōu)秀的輔助能逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,創(chuàng)造完美的配合。職業(yè)選手中,很多擔任指揮帶領團隊的正是輔助位選手。因此我認為這種說法并不準確,輔助位自有其獨特的榮耀。Q:參與同一款游戲的開發(fā)超過15年,難道不會陷入思維定式嗎
?英雄聯(lián)盟能夠長期保持人氣
,正是因為開發(fā)團隊始終避免固步自封,持續(xù)提供新鮮樂趣Paul Bellezza:要保持創(chuàng)造力
值得慶幸的是
,拳頭游戲既擁有長期耕耘英雄聯(lián)盟的資深開發(fā)者,也匯聚了大量從小玩著英雄聯(lián)盟成長起來的新生代開發(fā)者。所有人懷著‘打造更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗’的共同信念聚集于此,這種氛圍讓創(chuàng)意得以持續(xù)碰撞。我們?yōu)閳F隊成員提供自由構(gòu)思藍圖、嘗試新主題與新體驗的環(huán)境,這堪稱‘夢想職場’的標配。公司內(nèi)部開辟了大量實驗空間
,每年推出的趣味愚人節(jié)皮膚大多源于此,英雄聯(lián)盟與雙城之戰(zhàn)的跨界聯(lián)動構(gòu)想也誕生于此,最終催生了今年第一賽季的‘歡迎來到諾克薩斯’。我們始終保持著隨時實驗-快速驗證-立即開發(fā)的敏捷文化,所有人都為能提供更優(yōu)質(zhì)體驗而全情投入,并在過程中共享成就感。換言之
,要保持創(chuàng)造力永不枯竭,就必須從內(nèi)部構(gòu)建讓成員持續(xù)嘗試與學習的空間,這正是拳頭企業(yè)文化的核心所在。Q:此前采訪游戲總監(jiān)Pu Liu時,他曾說‘這不是假話
,拳頭游戲確實與其他游戲公司不同,這里的成員真心實意想為玩家提供更好的體驗’。能否分享幾個體現(xiàn)這種文化的具體事例?Paul Bellezza:正是這種文化讓我們即便在外部看來效率不高時也會選擇挑戰(zhàn)
雖然想解決這個問題
談到公司文化的話
這種內(nèi)部賽事讓我們通過深度體驗自己開發(fā)的游戲
體育播報8月18日宣 據(jù)德國記者法爾克的消息,恩昆庫可能無法在今夏加盟拜仁慕尼黑
,而是繼續(xù)留在切爾西。近期恩... 2025-08-18體育播報8月18日宣 在昨晚進行的首輪英超聯(lián)賽
體育播報8月18日宣 法甲第1輪
體育播報8月18日宣 曼聯(lián)0-1不敵阿森納
體育播報8月18日宣 據(jù)迪馬濟奧報道稱
本站所有直播信號均由用戶收集或從搜索引擎搜索整理獲得