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        日本媒體評《黑神話》:不必因高難度而猶豫
        !值得體驗的動作游戲

        2024-08-18 22:01:25

        體育資訊8月18日報道宣稱 《黑神話:悟空》的媒體口碑已經(jīng)解禁

        ,歐美媒體中有不少評測者表示因為不了解《西游記》而無法理解劇情并扣分
        ,國內(nèi)玩家自然也是滿頭問號
        。那就來看看同為儒家文化圈的日媒是如何評價這款超高規(guī)格的《西游記》改編作品吧。

        1.出色的沉浸感——盡情享受神話與自然融合的中華世界冒險

        首先要提到的是游戲的語音設置

        。雖然字幕和UI都有提供日語選項
        ,但語音只能在英語和中文之間選擇
        。筆者強烈推薦選擇中文語音
        ,因為自游戲發(fā)布以來,這款作品憑借其極致美麗的中華世界表現(xiàn)贏得了廣泛關(guān)注
        。毫無疑問
        ,中文語音能夠最有效地提升游戲的氛圍

        當然

        ,從個人喜好或其他角度來看,選擇英語語音可能會讓游戲體驗更輕松
        。但如果你注重沉浸感
        ,那么用中文語音游玩無疑是最佳選擇

        讓這種沉浸感尤為出色的

        ,正是前文提到的精美畫面
        。《黑神話:悟空》描繪了《西游記》之后的故事
        ,玩家將在神話與自然完美融合的古代中國風景中展開冒險

        如同原作中三藏法師為求經(jīng)而四處奔走

        ,《黑神話:悟空》同樣深受佛教影響
        。荒廢的寺廟與自然融為一體
        ,展現(xiàn)出別樣的韻味
        ,寺廟中的佛像和裝飾等細節(jié)被描繪得極為精致。

        在動作方面

        ,主角在戰(zhàn)斗中的動作流暢而充滿風格,僅僅揮動武器就足以展現(xiàn)出極大的魄力
        。在與妖怪的boss戰(zhàn)中
        ,主角的敏捷攻擊和令人驚嘆的動作場面交織在一起,盡管閃避起來頗為困難
        ,但戰(zhàn)斗場面的炫酷仍然讓人難以移開目光

        擊敗部分boss后

        ,主角還可以使用這些boss的技能
        ,這讓戰(zhàn)斗的成就感更加倍增。

        2.適度的難度讓游戲體驗順暢

        !保持平衡即可挑戰(zhàn)boss

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        從游戲系統(tǒng)來看

        ,雖然有很多元素與魂類游戲相似
        ,如在檢查點同時進行恢復和敵人重置
        ,以及體力作為攻防的重要資源,但本作并沒有強調(diào)高難度
        ,這一點給人留下深刻印象

        至少在游戲初期,道中的敵人相對容易擊敗

        ,甚至可能會讓人覺得有些簡單。而對于boss戰(zhàn)
        ,只要冷靜應對
        ,首次挑戰(zhàn)通關(guān)也是完全可能的

        當然,隨著游戲的推進

        ,可能會遇到設計上并非第一次就能擊敗的棘手boss。然而
        ,隨著主角的不斷強化
        ,以及解鎖的各種技能,只要合理利用這些要素
        ,就不會在游戲中卡關(guān)

        前文提到的動作表現(xiàn)雖輕快敏捷,但游戲系統(tǒng)中的攻擊感覺更為沉重

        。這是一款強調(diào)閃避重要性的游戲,隨意攻擊可能會錯過閃避的時機
        ,進而陷入困境

        另一方面,考慮到防御手段主要依賴閃避

        ,如果能夠合理計劃和操作,便不會遭遇太多困難

        3.運用“重棍”與“法術(shù)”應對不同戰(zhàn)斗風格

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        在主角的能力中

        ,最具特色的莫過于“重棍”系統(tǒng)及其相關(guān)的“蓄力”機制。重棍可以隨時作為強攻擊使用
        ,而蓄力則可以增強攻擊效果

        蓄力可以通過擊中敵人或完美閃避來逐步積累,也可以通過長按重棍按鈕主動積蓄

        ,這極大地擴展了游戲的操作空間

        例如,可以將蓄力作為主動釋放的蓄力攻擊

        ,或在普通攻擊與閃避中自然積累至最大值
        ,作為必殺技使用。隨著主角的成長
        ,還可以在連招中加入蓄力操作
        ,這使得蓄力系統(tǒng)成為區(qū)分不同戰(zhàn)斗風格的關(guān)鍵。

        此外

        ,作為顯而易見的強力技能
        ,“法術(shù)”也非常實用。它消耗“法力”釋放
        ,并有一定冷卻時間
        。盡管有冷卻時間和法力消耗的限制
        ,但其效果非常強大,能有效控制敵人
        ,或通過變身等方式發(fā)動猛烈攻擊
        。這些法術(shù)為玩家提供了更多主動進攻的機會,使戰(zhàn)斗更具多樣性

        法力只能在檢查點的神祠中恢復

        ,但一般不會耗盡,尤其在boss戰(zhàn)中
        ,更多需要關(guān)注的是冷卻時間
        。雖然過度依賴法術(shù)可能會導致法力枯竭,但大多數(shù)情況下
        ,玩家可以盡情使用法術(shù)來大展身手
        ,感受操控大妖怪的快感。

        4.不必因高難度而猶豫

        !值得體驗的獨特動作游戲

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        盡管在表面上類似魂類游戲

        ,《黑神話:悟空》在實際游玩中展現(xiàn)了獨特的玩法和特點,是一款令人印象深刻的動作游戲
        。雖然筆者只體驗了游戲的初期部分
        ,但已經(jīng)深深被吸引,希望能通關(guān)全程

        因此

        ,如果你對美麗的畫面和震撼的戰(zhàn)斗感興趣,不要因為擔心游戲難度而猶豫
        。趕快沉浸在這個宏偉的中華世界冒險中吧