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        《黑神話悟空》制作人員名單中的故事:員工規(guī)模140人
        ,馮驥填詞填爽了

        2024-08-22 16:01:20
        每打完一款大制作游戲,我總是會停下來看看結(jié)束后的字幕
        。在音樂中,制作人員名單在屏幕上高速滾動(dòng),我總會在這時(shí)非常感動(dòng)
        ,就是這些人通過艱苦的努力開發(fā)出了讓我沉浸其中的幻境
        。我國的游戲大部分是網(wǎng)游
        ,很少看到結(jié)尾有專門的制作人員名單,我們曾經(jīng)做過幾篇文章來探討這個(gè)問題
        。從業(yè)者們給出的原因有很多,有些或許很有道理
        。但在我看來
        ,不管怎么說,身為創(chuàng)作者
        ,在自己的作品上署名是天經(jīng)地義而且值得自豪的事情

        《黑神話:悟空》當(dāng)然有制作名單,里面包括了所有為這款游戲做出過貢獻(xiàn)的人

        。根據(jù)《黑神話:悟空》的游戲片尾制作名單
        ,我們從里面挑了幾個(gè)有趣的點(diǎn),簡單說一說

        一:末尾字幕中的“特別鳴謝”

        《黑神話:悟空》的“特別鳴謝”名單中共有28個(gè)名字

        。這些人全部以個(gè)人身份出現(xiàn),里面有非常多我們所熟悉的人物
        ?div id="m50uktp" class="box-center"> ?偟膩碚f,在被鳴謝者所屬公司中
        ,目測騰訊占比最大
        ,既有集團(tuán)高級副總裁馬曉軼,也包括幾大工作室群總裁
        ,此外
        ,網(wǎng)易、莉莉絲等公司的開發(fā)者們也有列席

        對于玩家而言

        ,這些名字可能有些陌生,但游戲從業(yè)者可以很輕易地發(fā)現(xiàn)
        ,它們涵蓋了國內(nèi)最優(yōu)秀的游戲公司
        ,代表著國內(nèi)最頂級的資源——包括經(jīng)驗(yàn)、商業(yè)關(guān)系
        、開發(fā)資源和技術(shù)能力
        。完全可以想象,在游戲的開發(fā)過程中
        ,這些人或多或少以個(gè)人或公司身份對《黑神話:悟空》提供了幫助

        從這個(gè)意義上說,《黑神話:悟空》承載著整個(gè)中國游戲行業(yè)的希望

        ,也獲得了幾乎整個(gè)中國游戲行業(yè)的幫助

        我們整理了“特別鳴謝"中的人員名單,并對名單中提到的人身份進(jìn)行了猜測

        。當(dāng)然
        ,因?yàn)闆]有驗(yàn)證
        ,因此我們不能保證名單中的身份完全準(zhǔn)確(比如“劉偉”,同名人確實(shí)比較多)
        ,嚴(yán)謹(jǐn)起見
        ,每個(gè)人的身份說明都用了“疑似”開頭,但我們盡量保證找到可能性最大的人

        以下為“特別鳴謝”名單列表及身份猜測:

        陳宇:疑為騰訊光子工作室群總裁

        。游戲科學(xué)創(chuàng)始人之前的《斗戰(zhàn)神》是在騰訊量子工作室開發(fā)完成的,當(dāng)時(shí)量子工作室的負(fù)責(zé)人就是陳宇
        。2014年
        ,騰訊游戲?qū)嵤└慕M,量子工作室并入光子工作室群

        高世名:疑為中國美術(shù)學(xué)院院長

        。《黑神話:悟空》制作團(tuán)隊(duì)核心人員楊奇是中國美術(shù)學(xué)院2003級油畫專業(yè)學(xué)生
        。亦有報(bào)道稱
        ,楊奇目前是中國美術(shù)學(xué)院的客座教授。

        胡志鵬:疑為網(wǎng)易集團(tuán)高級副總裁

        ,網(wǎng)易雷火游戲事業(yè)群負(fù)責(zé)人
        。雷火游戲的代表作品包括《逆水寒》《永劫無間》《倩女幽魂》等。

        李旻:疑為騰訊《王者榮耀》制作人

        李納川:疑為騰訊游戲國內(nèi)商務(wù)部負(fù)責(zé)人

        劉偉:疑為米哈游聯(lián)合創(chuàng)始人、總裁及董事長

        劉智鵬:曾負(fù)責(zé)騰訊互娛《斗戰(zhàn)神》品牌運(yùn)營等工作

        馬俊:廣州卓游CEO

        ,前網(wǎng)易游戲商務(wù)總監(jiān)
        ,曾與游戲科學(xué)合作《百將行》手游。

        馬曉軼:疑為騰訊集團(tuán)高級副總裁

        ,騰訊互娛負(fù)責(zé)人之一

        錢賡:疑為騰訊PC游戲平臺部(對外熟知的品牌為WeGame)負(fù)責(zé)人。

        任宇昕:疑為騰訊集團(tuán)COO

        唐彬森:疑為智明星通創(chuàng)始人

        ,飲品“元?dú)馍帧眲?chuàng)始人。

        王晨帆:疑為英雄體育全球事業(yè)群總裁

        王信文:疑為莉莉絲游戲創(chuàng)始人及首席執(zhí)行官

        。馮驥前同事,據(jù)信他幫助游戲科學(xué)介紹了英雄游戲的投資。

        王彥直:疑為蓋婭網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)始人

        、CEO
        。蓋婭網(wǎng)絡(luò)發(fā)行的游戲作品包括《刀塔傳奇》《巫師之昆特牌》等。

        王怡:疑為網(wǎng)易公司高級副總裁

        吳旦:疑為英雄游戲CEO

        ,英雄游戲是游戲科學(xué)最早的投資者。

        吳晟:疑似英雄體育VSPO聯(lián)合創(chuàng)始人

        、執(zhí)行董事及首席營銷官,負(fù)責(zé)制定公司業(yè)務(wù)模型
        、策略及整體計(jì)劃

        宣學(xué)君:疑為中國美術(shù)學(xué)院動(dòng)畫與游戲?qū)W院副院長。

        嚴(yán)授:疑為前字節(jié)跳動(dòng)副總裁

        ,游戲業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人

        楊斌:未知。

        楊明:疑為騰訊互娛新領(lǐng)域探索運(yùn)營負(fù)責(zé)人

        姚曉光:疑為騰訊公司副總裁

        ,天美工作室群總裁。他是中國最資深的游戲制作人之一

        應(yīng)書嶺:疑為英雄互娛創(chuàng)始人

        、董事長及英雄體育VSPO董事長。

        于海鵬:疑為騰訊北極光工作室總裁

        。北極光工作室的代表作品包括《天涯明月刀》

        于瑤:未知。

        張晗勁:疑為騰訊魔方工作室群負(fù)責(zé)人

        。魔方工作室群的代表作品包括《暗區(qū)突圍》《火影忍者手游》等

        趙暉:疑為曾負(fù)責(zé)過《尋仙》《王者榮耀》等發(fā)行業(yè)務(wù)。

        朱迅杰:未知

        、游戲科學(xué)的員工規(guī)模

        在片尾名單中,我們可以看到游戲科學(xué)精確的員工數(shù)字

        。以下是游戲科學(xué)每年加入的新員工數(shù):

        2018年:13人

        2019年:10人

        2020年:18人

        2021年:49人

        2022年:23人

        2023年:19人

        2024年:8人

        假設(shè)不計(jì)算離職員工

        ,則截至游戲開發(fā)完成,游戲科學(xué)員工規(guī)?div id="jfovm50" class="index-wrap">?倲?shù)為140人
        。140這個(gè)數(shù)字理論上包括行政人員在內(nèi),相對于國外的3A級別游戲的開發(fā)團(tuán)隊(duì)規(guī)模
        ,這的確小得有點(diǎn)嚇人

        2018年,游戲立項(xiàng)之初,團(tuán)隊(duì)僅有13人

        ,直到2020年
        ,團(tuán)隊(duì)總?cè)藬?shù)也不過51人。2020年8月20日
        ,第一支PV放出
        ,其后游戲科學(xué)進(jìn)入了相對“堆量”的階段,但盡管如此
        ,2020至2022年加入的員工數(shù)量也不過90人
        。最終團(tuán)隊(duì)規(guī)模僅為140人左右。140人
        、7年
        ,從零經(jīng)驗(yàn)開始起步,做出這樣體量和質(zhì)量的作品
        ,這是恐怖到幾乎超越常識的事情
        。要知道,現(xiàn)在隨便一個(gè)像樣的游戲
        ,核心開發(fā)人員至少300人起

        當(dāng)然,這款游戲的大量工作由外部人員完成

        。我們能在“合作伙伴”中看到所有參與游戲的外部企業(yè)人員名單
        。包括EpicGames的技術(shù)工作者27人,上海降世提供的動(dòng)效工作者30人
        ;同時(shí)
        ,外部的美術(shù)工作者大致有47人,包括上海悠群公司的9名美術(shù)工作者和南京圖形科學(xué)的38名美術(shù)工作者
        ,他們負(fù)責(zé)過《火影忍者疾風(fēng)傳:究極忍者風(fēng)暴3》《Love Life All Star》等游戲美術(shù)項(xiàng)目
        ;還有相關(guān)設(shè)計(jì)師29人,包括邵永工作室的20人
        、咕咕設(shè)計(jì)的3人和酷隼工作室的6人
        。除此之外,北京八零八二音頻工作室的37名音頻工作者和南京夢宇三維技術(shù)的17名3D特效工作者也參與其中

        游戲中的所有過場動(dòng)畫

        ,也都分包給了國內(nèi)最優(yōu)秀的動(dòng)畫人來負(fù)責(zé)。

        參與動(dòng)畫制作的外部員工粗略估計(jì)有64人

        ,包括了經(jīng)常為頭部廠商提供3D動(dòng)畫內(nèi)容制作
        、曾參與出品《爵跡》并打造原創(chuàng)動(dòng)畫電影《媽媽咪鴨》的江蘇原力動(dòng)畫(38人),以及金鵬網(wǎng)絡(luò)(26人)
        。此外
        ,各個(gè)幕間動(dòng)畫也由經(jīng)驗(yàn)豐富的工作室制作:《看見》由為《光·遇》等游戲提供過動(dòng)畫制作的FLiiiP Design負(fù)責(zé)
        ;《聾》由《夸父追日》《龍舟記》《日暮之隙》等作品的制作者潤物定格負(fù)責(zé);《屁》由與騰訊動(dòng)漫有深度合作的老牌動(dòng)漫公司大火鳥文化制作
        ,大火鳥文化過往作品包括《一人之下3》等動(dòng)畫
        ,還與綠怪研合作制作了《勿聽》、與齒輪映畫合作制作了《不由己》這兩部分的幕間動(dòng)畫
        。最后
        ,《未盡》由狼煙動(dòng)畫制作室、幻想師動(dòng)畫
        、精畫堂
        、麥冬映畫合作完成。

        、游戲中的歌曲和歌詞

        一個(gè)從字幕中發(fā)現(xiàn)的冷知識:《黑神話:悟空》中所有的原創(chuàng)歌曲都是馮驥填詞的

        。考慮到他公開發(fā)言中經(jīng)常使用押韻的打油詩風(fēng)格
        ,可以想象本次歌詞他創(chuàng)作得非常過癮

        、楊洪基老師

        片尾曲出現(xiàn)了1986年電視劇《西游記》主題曲演唱者之一的楊洪基老師

        ,楊洪基老師當(dāng)年錯(cuò)過了《敢問路在何方》,如今終于再次唱起了這首歌
        。此外
        ,楊洪基老師是電視連續(xù)劇《三國演義》主題曲《滾滾長江東逝水》的演唱者,唱這首歌也算是原湯化原食了

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