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        拳頭設(shè)計(jì)師:厄塔汗對(duì)游戲整體影響是否合適
        ,仍在持續(xù)評(píng)估

        2025-03-15 15:01:43
        播報(bào)3月15每日電訊 GameMeca在14日于Riot Games Korea舉行的媒體座談會(huì)上
        ,深入了解了無畏征召以及當(dāng)前電競(jìng)生態(tài)的相關(guān)話題。座談會(huì)由Riot Games總監(jiān)Pu Liu
        、首席游戲設(shè)計(jì)師Matthew Leung Harrison以及電競(jìng)運(yùn)營(yíng)負(fù)責(zé)人Jesro Cha出席

        Q:本賽季引入了新的資源厄塔汗

        。然而
        ,當(dāng)隊(duì)伍實(shí)力差距較大時(shí),厄塔汗可能會(huì)讓逆轉(zhuǎn)變得更加困難
        ,您對(duì)此有何看法

        Matthew設(shè)計(jì)師:我們引入厄塔汗是為了改變游戲環(huán)境。例如

        ,當(dāng)游戲節(jié)奏過慢時(shí)
        ,我們希望它能成為促使隊(duì)伍更積極進(jìn)攻的契機(jī)。厄塔汗對(duì)游戲整體影響是否合適
        ,我們?nèi)栽诔掷m(xù)評(píng)估
        。由于這是實(shí)驗(yàn)性的嘗試,我們將基于目前收集的數(shù)據(jù)和經(jīng)驗(yàn)
        ,討論未來的調(diào)整措施。