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        游戲口碑快要崩盤《文明7》在線人數(shù)一度跌破4500

        2025-05-16 15:52:16
        電競資訊5月16日稱 作為一個有著34年歷史的游戲系列
        ,《文明》顯然需要革新來在4X題材中保持領(lǐng)導(dǎo)地位。

        開發(fā)商Firaxis的初衷無疑是好的,但或許他們步子邁得太大了,時代系統(tǒng)、城鎮(zhèn)劃分

        ,加上UI問題和游戲發(fā)布的某些問題導(dǎo)致了游戲初期口碑的崩盤。

        隨著Firaxis陸陸續(xù)續(xù)推出更多的更新和大修,理論來說

        ,游戲的口碑和玩家人數(shù)應(yīng)該逐漸回升
        ,然而實際來看,似乎并不是這樣

        就在今天

        ,根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù),《文明7》在Steam平臺的同時在線人數(shù)已經(jīng)跌破4500人

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        作為參考

        ,前作《文明6》在同一時間的在線人數(shù)為20010人。

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        而哪怕是15年前發(fā)售的《文明5》也有8914人在線

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        《文明7》發(fā)售至今已經(jīng)3個多月

        ,其Steam商店界面已經(jīng)收到31238條評價,其中48%為好評
        ,游戲評價為“褒貶不一”

        在過去30天中收到的評價則略糟,在1226份評價

        ,其中42%為好評
        ,同樣為“褒貶不一”。

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        作為參考

        ,根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù)
        ,前作《文明6》在發(fā)售頭3個月共收到22795份評價,其中81%為好評
        ,符合Steam平臺“特別好評”的標(biāo)準(zhǔn)

        我們尚不知道《文明7》這種低迷的狀況還要持續(xù)多久,盡管Firaxis仍在持續(xù)努力更新來讓游戲變得更好

        ,但根據(jù)在線數(shù)來看
        ,玩家們似乎正在失去耐心。

        不過至少可以確定的是

        ,F(xiàn)iraxis并沒有放棄的打算
        ,或許在未來的某一天,這個4X題材的“新人”會回到它本該歸屬的王座之上

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        !現(xiàn)在打強(qiáng)隊都打滿越來越好就行!

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